04 / FOUNDRY
熔炉THE FOUNDRY
技术不是被发明的,是被锻造出来的。每一次升级都要消耗燃料:时间、失败、以及一两个不眠夜。
研究速度 143%
已解锁 11 个节点
累计投入 6.4k 小时
进行中 1 项
研究树RESEARCH TREE
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金色裂缝 = 已打通路径
研究速度 143% · 研究中「边缘运行时」34%
已解锁 研究中 金色裂缝 = 已打通的路径
◆ 工程核心 CORE · Lv.III · 枢纽 核心
◇ 渲染管线 供热 · Lv.IV · 1420 h 已解锁
◇ 布局系统 供热 · Lv.IV · 980 h 已解锁
◇ 动效系统 供热 · Lv.III · 760 h 已解锁
◇ 设计令牌 资源 · Lv.V · 640 h 已解锁
◇ 无障碍 资源 · Lv.III · 410 h 已解锁
◇ 构建流水线 霜地 · Lv.IV · 880 h 已解锁
◇ 边缘运行时 霜地 · Lv.II · 320 h 已解锁
◇ 可观测性 社会 · Lv.III · 260 h 已解锁
◇ 开发体验 社会 · Lv.III · 520 h 已解锁
◇ 文档系统 社会 · Lv.II · 180 h 已解锁
工坊面板WORKSHOP PANEL
效率实时 · 可切换过载
产能读数 OUTPUT
01 构建时长 42s
02 首屏字节 18.4 KB
03 Lighthouse 性能 98
04 可访问性 100
05 测试覆盖 81%
过载不是常态。它是一次被记录的例外——所以这里允许你把它打开,也允许它自己关掉。
2025 在线
蒸汽调度台
实时调度可视化:把 20 万节点的城市供热网络压进一张 60fps 的画布。
TypeScriptWebGLD3
2025 在线
煤炭液化器
构建流水线:把冷启动从 42s 压到 6s,产物体积减半。
ViteesbuildRollup
2024 在线
供暖网格
一套令牌驱动的双纪元主题引擎,五个子域共用。
CSSDesign TokensAstro
2024 封存
破霜航标
边缘路由与灰度:五个子域的静态产物走同一套缓存策略。
WorkersCache APIDNS
2023 在线
法典引擎
内容管线:Markdown 进,带 § 节号的档案页出,零运行时。
AstroMDXShiki
2023 封存
深井探照灯
站内检索:30KB 的 WASM 索引,离线可用,输入即结果。
WASMRustIndexedDB
工艺规程PROCESS
写进手册的四条 · 不写第五条
01 先立骨架
内容结构定稿之前不写组件。结构错了,再漂亮的组件也是废铁。
02 再谈温度
动效只回答一个问题:发生了什么。回答不了就删掉。
03 留出余量
每个模块预留 20% 的“不明需求”空间——寒潮总会来。
04 可拆可弃
任何一块面板都应该能单独拆下来,交给下一个人继续烧。